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No. No.77 召喚コスト 90 属性 毒 召喚条件 冥界レベル2クリア 解説 超初級ユニットにしては強い。研究後は強いユニットが乏しい 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 だきつき 5 0 1 なし 石つぶて 2 0 2 なし 毒の息 9 2 2 毒 レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 9 7 0 0 7 2 12 9 0 0 9 3 15 11 0 0 11 MAX 18 14 0 0 14 フォーム 研究に使いましょう -- アリアハンもっちん (2010-05-11 22 17 02) だな -- あ (2010-06-30 18 05 10) ゾンビはつよいの? -- 致死 (2011-02-06 12 43 12) 弱い -- なんと (2011-04-16 16 59 46) 名前 コメント
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代表的なアンデッドモンスター。 銀武器で簡単に倒せるため、キャラが弱いうちはExp稼ぎに適している。 しかし、取得Expは高いわけではなく、ドロップに高額なものも無いので レベルが上がったキャラクターにとっては空気である。 足が極端に遅いので、こちらが詰め寄る前に攻撃を受けてしまうことも多々ある。 そういった場合は斜めから切り込むか、片手槍、両手槍、弓などの 武器を使うことで倒し易くなる。
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No. No.77 召喚コスト 90 属性 毒 召喚条件 冥界レベル2クリア 技 攻撃 使用CP 有効範囲 属性 だきつき 5 0 1 なし 石つぶて 2 0 2 なし 毒の息 9 2 2 毒 レベル 最大HP 最大CP 攻撃力 物理防御 素早さ 1 9 7 0 0 7 2 12 9 0 0 9 3 15 11 0 0 11 MAX 18 14 0 0 14 フォーム コスト戦では結構強いです。「毒の息」がかなり強いと思います。属性有だと、闇に+50%ですし・・・。 -- 以下省略 (2008-11-01 17 51 54) 名前 コメント
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ラクタイナの雇用や死霊召喚Ⅱ・Ⅲで登場する。 スケルトン同様軽く一掃されることがほとんど。 -- 名無しさん (2009-09-26 19 41 57) 再生値が非常に高く、初期前衛では倒しきれないことが多い。 -- 名無しさん (2009-11-05 18 52 55) 成長の関係で育てればHPはノーア以上、回復力はダレスタラムをも上回る ・・・が、他のステータスが絶望的でそこまで育ててもただの歩く経験値にしかならない ドワーフを相手にする時には岩投げを一手に引き受けられるためそこそこ使えそうではあるが -- 名無しさん (2013-06-29 16 43 42) ルーネンの「ぞんびー」がかわいい -- 名無しさん (2023-05-12 00 18 41) ↑わかる! -- 名無しさん (2024-01-25 00 10 04) 名前 コメント
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ゾンビってこっちか -- (名無しさん) 2009-12-03 02 46 22 こいつのパーツほしいな。 -- (?????) 2009-12-11 23 37 44 BDがデルビンに似てるような -- (奈々資産) 2011-03-25 23 39 01 HDってホネボン? -- (名無しさん) 2011-04-20 22 07 12 ホネHDではないがある程度はそれを意識してるかもな。 -- (名無しさん) 2011-04-20 22 43 29 9月20日現在、1号ガラの金ロボのロトンレムレスとしてガラに登場。 まさかコイツが金になるとは誰が予想できただろうか。 -- (名無しさん) 2012-09-21 23 15 56 むしろこんなヤツいたんだ!?っていうカオになった -- (名無しさん) 2012-09-22 00 45 48 CS「もうみんな忘れてるだろうし使いまわしてもバレないと思ったのに・・・」 -- (名無しさん) 2012-09-22 15 47 31
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第14回新巨大ゾンビ討伐大会 【結果発表】 第1位:balock2170さん、280000スコア※MVP賞、アウトブレイク賞 第2位:setasetaさん、63563スコア 第3位:taacyanさん、61634スコア 第4位:Rasscoe235さん、52215スコア 第5位:kaz5339さん、11790スコア 第6位:rion1098さん、11144スコア 第7位:kimu2さん、10802スコア 【期間】 9月13日21時〜9月15日21時まで 【概要】 イベントワールドに巨大ゾンビが大量出現!?巨大ゾンビやミミック(イベントモブ)を狩ってスコアを稼いだり鉱石をたくさん集めよう! 集めたスコアの数や賞によってflyチケットやパーミッション解放などベント限定の豪華景品を手に入れることができます 【新要素】 変更点は下記の7つ ・ミミックチャンスの仕様変更 ・MIMIC FERVERシステムの追加 ・エンダーミミックチャンスの性能アップ ・レインボーゾンビの性能アップ ・アウトブレイクの性能アップ ・全イベントモブの経験値ドロップを調整 ・ミミックからの鉱石ドロップを調整 ※詳細はこのページ最下部 【景品情報】 スコア 景品 1 参加賞のモブの頭(ミミック) 100 ダイア20個 1000 ステーキ1スタック 2000 エメラルド30個 3000 空飛ぶ靴(皮) 4000 エンチャ本(ランダム) 5000 リンゴ1スタック 6000 鉱石ブロックセット(鉄、金、RS) 7000 ダメージ8のダイヤ剣 8000 上位金リンゴ10個 9000 鉱石ブロックセット(ダイア、エメラルド、ラピス) 10000 flyチケット1枚 12000 flyチケット1枚 15000 建材引換券1C 17000 flyチケット1枚 20000 flyチケット1枚 25000 空飛ぶ靴(ダイヤ) 30000 バックパックパーミッション解放(新規)または flyチケット2枚 35000 建材引換券2C 40000 バックパックパーミッション解放(継続)または flyチケット2枚 50000 落下ダメージ無効空飛ぶ靴(ダイヤ) 60000 flyチケット2枚 70000 エンドポータル+建材引換券1C 80000 整地券 90000 コマンドブロック(インテリア)+建材引換券2C 100000 Mimic Watch 【新要素解説コーナー】※ネタバレ注意 1.ミミックチャンスについて 前回までと同様に基本は巨大ゾンビ、ウィッチ、ボスゾンビからスポーン。出現確率は約1/50 ミミックチャンスからはチャンスモブ(全6種類)がスポーン。 チャンスモブを倒すまたは攻撃することでミミックがスポーンし、チャンスモブの種類によってミミックのスポーンの仕方や量が異なる。 ミミックチャンス(スポーンブロック)------ チャンスモブ------ ミミック 2.チャンスモブについて チャンスモブからはミミックがスポーン。 下記で種類ごとに解説 ・ゾンビ 最も出現度率が高いモブ。前回までのミミックチャンスがベースとなっており、リスポーンするたびにミミックをスポーンする。モードは3種類ありリスポーン率に違いがある。 ・スケルトン 倒した時にミミックを×2、×3、×5と複数体をスポーンさせる。モードは2種類ありミミック出現数に違いがある。 ・スパイダー 攻撃すると+2、+3、+5とこれから出現するミミックを告知する。モードは2種類ありミミック出現率に違いがある。 ・ウィッチ 出現確率が低いレアモブ。80%リスポーンを繰り返し、倒した時の30%でミミックを7体スポーンする。この時スポーンするミミックは通常ミミック、CPミミック、レインボーミミックの3種類。リスポーン時の表記にある星★のマークの数によってスポーンするミミックの種類が決まっている。星の数はウィッチがリスポーンするたびに変わる。 ・ウィザースケルトン 出現確率が低いレアモブ。80%リスポーンを繰り返し、倒した時の70%でミミックを4体スポーンする。この時スポーンするミミックは通常ミミック、CPミミック、レインボーミミックの3種類。リスポーン時の表記にある星★のマークの数によってスポーンするミミックの種類が決まっている。星の数はウィザースケルトンがリスポーンするたびに変わる。 ・??? 出現確率が最も低いプレミアモブ。80%リスポーンを繰り返し、レインボーミミックを3~7体スポーンする。初期は3体のみだが???がリスポーンするたびにレインボーミミックの数が3,4,5,6,7と増えていく(最大7) 3.MIMIC FERVERについて 継続率70%の旧ミミックチャンス+継続のたびに30%でミミックチャンスをスポーンするシステム。最大7まで継続し数字が大きくなるほど良いミミックチャンスを抽選する。出現契機はチャンスモブ(ゾンビ、スケルトン、スパイダー)を倒した時の一部と英語表記ボスゾンビ(赤文字) 4.エンダーミミックチャンスについて 前回までと同様90%リスポーン+7回まで保障に加えて、継続のたびに30%でミミックチャンスをスポーン。ミミックチャンスがミミックチャンスを呼ぶシステム。継続数が7の倍数の時は良いミミックチャンスを抽選している。継続35(最大)で???がスポーン確定 5.モブの性能アップについて ・レインボーゾンビ 低確率であるがアウトブレイクをリスポーンのたびに抽選。レインボーゾンビからミミックポータルが出ると!? ・アウトブレイク アウトブレイク本体の継続率とミミックポータル出現率をアップ
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マーケットリンク 注意 Gゲーの登録必須。 5/18日までにダウンロードすれば無料。 →マーケットリンク 概要 6*9マスに植物を植えて、やってくるゾンビを撃退するタワーディフェンス。 若干ストーリー調になっており、難易度は低め。 ステージごとに植えられる条件や植物が違ってきたりする。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1866.html
ゾンビ パニック イン ワンダーランド DX ガンシュー プレイ人数× 1 ~ 2 1,000円(税込)785MB おとぎの国に突如としてゾンビが現れた!? 撃って、避けて、殲滅せよ!!! 爽快おとぎアクションシューティング! かつての英雄「モモタロウ」。 そんな彼も今は自由気ままなフリーター暮らしを謳歌していた。 ある日、久しぶりに懐かしい故郷の村へ足を運んでみると……。 そこで目にしたのは、かぐわしい香りを放つ“ゾンビ”たちに襲われる村の姿であった! ■ストーリーモード モモタロウを操作して、ストーリーを追いながらステージをクリアしていくモードです。 様々な武器を駆使して、迫りくるゾンビや怪物を蹴散らし事件の真相に迫りましょう! ストーリーを進めると、アーケードモードのステージや操作可能なキャラクターが開放されます。 ■アーケードモード キャラクターを1人選択し、アーケードプレイやステージ選択プレイで高得点を目指すモードです。 本モードでは、コントローラーを2個登録して、2人協力プレイであそぶこともできます。 ステージ上のモノを壊せば壊すほどスコアがあがるので、どんどん破壊して高得点を目指しましょう!! さらに「アーケードプレイ」を最後までクリアすると、使用キャラクターの着せ替えコスチュームが取得できます。 ■ギャラリーモード モモタロウや可憐な少女たちを鑑賞できるモードです。 キャラクターのコスチュームを着せ替えたり、モデルを回転させることができます。 なめらかに動くキャラクターたちをじっくり観察しましょう!! メーカー アークシステムワークス 配信日 2019年11月21日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 韓国語, 中国語 (簡体字), 中国語 (繁体字) レーティング CERO C 暴力 名前 コメント